Our areas of activity

We are engineers, pedagogues and psychologists, and collaborate with research groups, educational institutions and companies to strengthen our activity and achieve excellence in research.

STEAM Education

We deal with the use of technology and innovative resources to increase the interest of youth in STEAM, in particular Computational Thinking skills

Game-based learning

Children learn playing in formal and informal settings. We develop playful resources and tools to learn STEAM related concepts.

Remote experimentation

Experimentation is essential to consolidate knowledge and skills. We develop remote experiments that allow users to manage a real experiment through a Web interface using different devices.

Learning Analytics

The use of data collected from educational technology provides valuable insights about the learning process.

Our projects

We develop serious games, remote laboratories for schools and industry, consider mobile context and inclusive learning, we apply learning analytics to obtain evidences about students' learning and knowledge assessment

Our latest news

Encuentros Profesionales Deusto Ingeniería: El rol de la mujer ingeniera como Directora

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Ayer, 11 de febrero, día internacional de la mujer y niña en la ciencia, celebramos los Encuentros Profesionales de la mano de ingenieras que nos contaron su experiencia como directoras en el sector científico y tecnológico. Mª Luz Guenaga, junto con otras tres directoras, nos habló sobre el por qué tenemos tan pocas mujeres Directoras en […]

Feb 12,2019No Comments

Deusto recibe el premio al mejor proyecto Erasmus+KA201 por Open Discovery of STEM Laboratories

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La Universidad de Deusto ha recibido el premio mejor proyecto Erasmus+ KA201 por “Open Discovery of STEM Laboratories”, centrado en diseñar y ofrecer en los colegios un currículo innovador en el ámbito STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics). La agencia nacional para la internacionalización de la educación, SEPIE, ha concedido este reconocimiento a la Universidad […]

Dec 12,2018No Comments

Metodologías de Design Thinking para resolver problemas de contaminación en nuestro entorno

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Por segundo año consecutivo Deusto LearningLab colabora con Suspergintza en el proyecto Tinkerlab financiado por la BBK para llevar proyectos innovadores STEAM a las aulas. Los talleres de este año llevan por nombre Design Thinking Innova y persiguen el objetivo de reducir la brecha social y tecnológica de adolescentes excluidos mejorando sus habilidades y competencias […]

Nov 28,2018No Comments