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Jornada “Recursos (tecnológicos) educativos e innovadores para la educación STEAM en primaria y secundaria”

Ekaitz Polledo No Comments

El pasado 2 de julio, Mª Luz Guenaga participó como ponente invitada en la Jornada “Recursos (tecnológicos) educativos e innovadores para la educación STEAM en primaria y secundaria”, organizada por la Universidad de Cádiz. En ella, Mª Luz habló de la trayectoria del grupo que lidera, Deusto LearningLab, así como de su experiencia en proyectos europeos Erasmus+. En la jornada participaron profesores e investigadores interesados en participar en este programa europeo que fomenta la innovación educativa y el intercambio de buenas prácticas entre países europeos.

STEAM Decks – final project meeting (24th-25th May, Bilbao)

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Los días 24 y 25 de mayo se reunió en Deusto el consorcio del proyecto STEAM Decks – Learning STEAM through a playful online platform. Proyecto europeo, financiado por el programa Erasmus+, que coordina el equipo Deusto LearningLab. En el marco del proyecto se ha desarrollado una plataforma online y una App de acceso gratuito, donde chicas y chicos pueden aprender, mediante un juego de cartas, sobre múltiples temas relacionados con la ciencia, tecnología, ingeniería y matemáticas. El objetivo de STEAM Decks es desarrollar el conocimiento declarativo, de forma lúdica y significativa, adaptada al contenido curricular de primaria y secundaria. El consorcio lo componen, además de la Universidad de Deusto: las escuelas Esclavas Fátima (Bilbao), ertha-von-Suttner-Gymnasium Babelsberg (Alemania), Scoala Gimnaziala Ferdinand I (Rumanía) y la asociación Duchess France (Francia). Más información en: https://steamdecks.deusto.es

Mariluz Guenaga participó en la jornada STEAM organizada por Gaztematika

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El pasado 31 de mayo Mariluz Guenaga, responsable del equipo Deusto LearningLab – Facultad de Ingeniería de la Universidad de Deusto, participó en la jornada STEAM organizada por la red municipal y foral de Promoción Infantil y Juvenil de Gipuzkoa, Gaztematika.

La jornada tuvo como objetivo presentar el enfoque STEAM, aclarar conceptos y dar a conocer ejemplos de cómo llevar la teoría a la práctica.

Mariluz presentó el proyecto InspiraSTEAM y mostró ejemplos prácticos de cómo trabajar las áreas STEAM desde una perspectiva de género. Los asistentes tuvieron la oportunidad de experimentar en primera persona cuestiones como la falta de referentes femeninos en ciencia y tecnología o los estereotipos asociados a estas profesiones.

Durante la jornada también se presentaron otras iniciativas relacionadas con las áreas STEAM: Espacio STEAM presentado por Esti León, Hirikilabs, Hiritarren Laborategia de la mano de Manex Izagirre y el proyecto educativo STEAM del museo Eureka! presentado por Larraitz Etxebarria.

En el siguiente enlace podéis encontrar fotos de la jornada: https://www.flickr.com/photos/gipuzkoangazte/sets/72157691715010770